การเดินทางไปยังความคิดเห็นของคิมยูมิ

ถ้าคุณเป็นแฟนตัวยงของหนังซามูไรคลาสสิกมีหลายสถานที่ที่คุณจะชอบ มันเป็นเรื่องที่มีคุณค่าที่จะปรับแต่งหนังญี่ปุ่นเก่าเป็นวิดีโอเกมเครื่องพลิกหน้ามันไม่เคยหยุดที่จะดึงดูดฉันจากมุมมองของสุนทรียศาสตร์แต่สิ่งที่คุณทำในโลกที่สวยงามนี้ไม่ได้น่าประทับใจมากการต่อสู้ที่เรียบง่ ดังนั้นแม้แฟชั่นโชว์ของการเดินทางที่ยาวนานทำให้มันเป็นเกมที่น่าจดจำเรื่องราวของนักรบผมดีใจที่ผมเคยเล่น

จากการเปิดตัวโลโก้และลักษณะของเมนูหลักเพื่อพิธีปิดหลักสูตรที่ yomi มุ่งมั่นที่จะภาพยนตร์ซามูไรสีดำและสีขาวในศตวรรษที่ยี่สิบเป็นที่ชัดเจนในทุกช่วงเวลา มันเกี่ยวข้องกับทุกอย่างจากแฟลชประดับบนหน้าจอเพื่อให้มันดูราวกับว่ามันถูกเล่นจากม้วนหนังเก่าจังหวะและเส้นในการตัดฉากและการอ้างอิงถึงประเพณีที่ถูกต้องและประเพณีทางศาสนาในประวัติศาสตร์ ในความเป็นจริงมันเป็นเรื่องยากที่จะพูดเกินจริงวิธีการที่ดีมันรู้สึกเหมือนเป็นหนังดัดแปลงอย่างระมัดระวังและเวทมนตร์เป็นสิ่งที่ดีที่สุดที่ยูมิสามารถเสนอ เรื่องราวตัวเองคือการเดินทางของคุณเพื่อแก้แค้นมาตรฐานบอกเล่าเรื่องราวของวีรบุรุษที่อดทนพยายามที่จะเลือกระหว่างหน้าที่และความปรารถนาส่วนตัวของเขา แน่นอนมันเป็นเรื่องปกติถ้าคุณได้เห็นเกือบทุกคลาสสิกซามูไรภาพยนตร์แล้วคุณจะเห็นเหตุการณ์ต่างๆในหนึ่งไมล์ แต่ในขณะที่มันเป็นวิธีอื่นๆเพื่อจ่ายส่วยให้คลาสสิกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากมันเรื่องดั้งเดิมเกินไปไม่ได้เป็นสิ่งไม่ดี บางครั้งมันก็มีเหตุผลที่ดีที่จะเปรียบเทียบเรื่องราวที่คุ้นเคยนี้เป็นเหมือนเดินเข้าไปในห้องน้ำที่อบอุ่นที่เต็มไปด้วยเทียนของซามูไรที่ชื่นชอบของฉัน มันไม่ได้ทั้งหมดโดยไม่ต้องบิดและเปลี่ยนอย่างน้อยหนึ่งครั้งมันได้ทำสิ่งที่ฉันไม่ได้คาดหวังไว้และมันช่วยประหยัดพล็อตที่คาดเดาได้ คุณจะใช้จ่ายส่วนใหญ่ของเวลาของคุณในการผจญภัยของคลื่นและเดินทางผ่านพื้นหลังที่สวยงามด้วยระบบการต่อสู้ที่น่าพอใจ คุณมีการโจมตีเล็กน้อยการโจมตีที่รุนแรงการต่อสู้และอาวุธระยะไกลบางอย่างแต่นี้คือการเดินทางที่ยาวนานเพื่อความลึกของยูมิ บางครั้งคุณจะปลดล็อคการรวมกันใหม่ของการโจมตีหรือพบชนิดใหม่ของศัตรูที่ต้องใช้คุณเพียงเล็กน้อยผสมกลยุทธ์ของคุณแต่ในน้อยกว่าหนึ่งชั่วโมงฉันได้เรียนรู้มากที่สุดของทักษะที่ฉันต้องการที่จะต่อสู้กับโจรและทหาร นี้เป็นจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อฉันปลดล็อคความสามารถในการเอาชนะศัตรูได้อย่างง่ายดายและจบด้วยเลือดภาพเคลื่อนไหวภาพเคลื่อนไหวที่สามารถรักษาคุณและคุณสามารถใช้มันเพื่อกำจัดเกือบทุกการต่อสู้ที่คุณพบ


นี้ไม่ได้ที่จะกล่าวว่าการต่อสู้อยู่เสมอไม่ดีมันเป็นเพียงที่ง่ายที่สุดและไม่ได้พัฒนาอย่างต่อเนื่องกับความก้าวหน้าของคุณมันทำให้คุณ มันเป็นที่รู้จักกันเป็นอย่างดีสำหรับเกม 2D อื่นๆอีกมากมายไม่มีตะขอจริงหรือความคิดใหม่ที่จะแยกแยะตัวเองจากสิ่งที่ผมไม่เคยเห็นที่อื่น ส่วนใหญ่ของเวลาที่ฉันพบว่าตัวเองเพียงแค่เพลิดเพลินกับสายตาที่น่ากลัวและเสียงในขณะที่ฉันทำลายศัตรูทุกคนบนถนน การผจญภัยทั้งหมดกินเวลาเพียงหกชั่วโมงซึ่งเป็นสิ่งที่ดีเพราะการต่อสู้จะล้าสมัยในน้อยกว่าครึ่งหนึ่งของเวลาดังนั้นอย่างน้อยมันก็ไม่ได้มีโอกาสมากที่จะล่าช้าในวิธีที่น่าผิ อย่างไรก็ตามการต่อสู้ของเจ้านายเป็นข้อยกเว้นสำหรับการต่อสู้ลมเพราะพวกเขามักจะแนะนำศัตรูที่ไม่สามารถตัดหัวทันที แชมป์ฟองน้ำเหล่านี้จะต้องศึกษาเพื่อให้คุณสามารถประดิษฐ์กลยุทธ์เพื่อป้องกันการโจมตีของพวกเขาและจัดการกับพวกเขาอย่างระมัดระวัง ตลอดเกมของฉันเจ้านายบัญชีสำหรับส่วนใหญ่ของผู้เสียชีวิตของฉันเพราะพวกเขาเป็นเพียงปัจจัยเดียวที่บังคับให้ฉันสับสนกลยุทธ์ แม้เมื่อฉันถูกตบอย่างหมดหนทางฉันได้อย่างรวดเร็วพบวิธีที่จะทำให้นักรบขี้ขลาดเหล่านี้ดีที่สุดแต่พวกเขามีขนาดเล็กเกินไปที่จะหวังว่าการต่อสู้มากขึ้นจะนำความท้าทายที่คล้ายกันการเดินทางที่ยาวนานถึงประมาณมีบางครั้งที่เกี่ยวข้องกับการสำรวจที่ผ่อนคลายแม้แต่ด้านหนึ่งของการสำรวจหรือปริศนาแม้ว่านี้เป็นสิ่งที่ตื้นมาก สำรวจมักจะเทียบเท่ากับห้องตัวเลือกของแซมมี่กับคอลเลกชันที่ซ่อนอยู่หรือเส้นทางทางเลือกที่ใดก็ได้ที่คุณต้องการบางครั้งคุณจะพบวิธีที่จะหลีกเลี่ยงการต่อสู้ลำดับสมบูรณ์โดยเรียกสภาพแวดล้อมที่สะอาดฆ่าเช่นการแก้แค้น Ewoks แต่น่าเสียดายที่ความคิดเหล่านี้จะไม่ได้รับการยอมรับเพิ่มเติมเพราะพวกเขาจะตรงไปตรงมาและมีโอกาสที่จะพัฒนา